本节简介:1.修饰皮肤时细节和整体的把握准确;/2.仿制图章还有走向?/3.仿制图章怎样取点?/4.仿制图章在不同部位的皮肤上覆盖多少次算合适?
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新建图层后再最上方的样本栏里选择当前和下方图层(之前背景不变,所修的是新建的图层里的东西)
顺着肌肉方面修图,额头是上下顺着修,污点修复画笔 50%硬度 ,去掉多余发丝,亮部按光线走;使用快速蒙版,用不透明度为30%的画笔涂抹额骨、颧骨、下吧高光位置,使用曲线提亮。使其更有立体感。 使用仿制图章选择目标点的时候,不要选择的位置和修饰的位置偏离太远。使用仿制图章工具时一定使用低硬度画笔,30%不透明度,流量不变。
新建背景副本,样本:仿制图章,不透明度30%,流量100%;当前及下方,可以修饰当前图层和下方图层图章
新建空白图层,样本:当前及下方,可以修饰当前图层和下方图层
观察骨骼 进行修图 观察肌肉 进行修整 适当调色 高光 中间 阴影 部分修整好
复制图层、 污点修复工具、新建图层、画笔工具、点击蒙版、画笔工具 、曲线、滤镜、液化、曲线、色相 /饱和度、色彩平衡、合并图层、滤镜、锐化