本节简介:建立场景主背景,画面初步调色,绘制城堡光线,水面的处理等。
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老师在给城墙添加月亮的高光时,说到了图层模式的运用,而且说他以前在其它的课堂提到过,所以他没有细说,可是我不会啊,我也没有老师的那节课程,表示桑心
运用图层剪贴蒙版调整,新建一个图层,命名为高光,填充黑色,混合模式为颜色减淡,再画笔涂色。使调整层最用于图层时,按住alt键的同时单击调整层与作用图层,创建剪贴蒙版,调整层要在上方
亮光效果 :填充黑色,改模式为颜色减淡,再在黑色上涂亮色
让高光更亮用到颜色减淡的混合模式,首先新建一层填充黑色,这样不会影响到下一层,但是如果要画亮一点的高光就可以很亮,使高光更明显,开始要剪贴蒙版到船。在画雾气的时候用叠加的图层模式?做光线的时候用白色到透明的渐变,最后用白色柔光画笔做个点光效果,高斯模糊,看起来更逼真。门洞里面的光线可以相互叠加起来。叠加后再透视,近大远小。
雾的效果:白色画笔调大用降低透明度硬度为0,在物体图层上建立新图层,然后画出雾气后叠加
为使拖入的素材与环境颜色相匹配可以先使其饱和度降低再调环境色
画高光时候先建黑色图层模式设为混合(此时图层看不见)再提取光源颜色 画到该有高光的位置即可
提取高光:黑色图层——颜色简单——用画笔吸取高光色进行绘画