本节简介:建立场景主背景,画面初步调色,绘制城堡光线,水面的处理等。
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使调整层之作用于某一图层或组:按住键盘Alt键的同时,单击调整层与要作用的图层之间,创建剪贴蒙版让调整层剪贴到要作用的图层或组之上
建立场景主背景,画面初步调色,绘制城堡光线,水面的处理等。
对一个图层做了高斯模糊后,对其它图层Ctrl+F可以应用相同的动作
建立场景主背景,画面初步调色,绘制城堡光线,水面的处理等。
建立场景主背景,画面初步调色,绘制城堡光线,水面的处理等。
添加环境光(添加图层,用画笔画出环境光)-红船画阴影(选区羽化添加黑色,淡化边缘)-继续做亮面处理(添加图层黑色,混合模式调整到颜色减淡,在需要做亮的部分绘制高光))
调节船的曲线使亮面偏红偏黄(曲线偏上部分调节亮面,偏下部分调节暗面)
增加水面-调节色彩饱和度(降低到黑色,再调整图层透明度,把需要亮的地方用画笔擦出)-对水进行色彩平衡调整
先给背景定色-乌云(调整角度)-云层模糊(表面模糊)-复制云层改变图层透明度(为了增加对比度)-最上面去层正片叠底(增加饱满度)-加蓝图层(模式为颜色)))
按住键盘alt键的同时,单击调整层与要作用的图层之间,创建剪贴蒙版让调整层贴到要作用的图层或组之上
怎样使调整层只作用于某一图层或组? 按住atl键的同时,单击调整图层与要作用的涂层之间,创建剪贴蒙版到要作用的图层或组之上。
画高光可以使用黑色背景颜色减淡,颜色减淡会让亮色更显眼