本节简介:(2)给场景添加元素,使用人像通道抠图,利用灰色图层调整人物照明, 添加衣服血迹,更换兵器,添加铠甲高光增加质感。
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15.更换武器:(1)去掉原本的武器;(2)拖入抠好的武器,添加图层蒙版,擦除多余部分;(3)增加图层样式-【斜面和浮雕】-【颜色叠加】,图层模式【柔光】;(4)添加色相饱和度,剪切到武器,添加照片滤镜。
14.火光对战士衣服的映射(环境色):新建图层-剪切-橙色柔笔绘制逆光-图层模式【叠加】-降低不透明度
13.衣服上粘血效果:拖入残血素材-剪切到战士-图层模式【正片叠底】
12.调整战士的光影效果:(1)增加暗部:新建图层-柔笔-涂抹-剪切-降低不透明度(2)新建图层-填充50%灰-叠加-剪切蒙版到战士-在亮处用减淡工具涂抹-在暗部使用加深工具涂抹。
11.使战士融入背景中:图层样式【内阴影】-黄色,大小,角度;【亮度对比度】-【色相饱和度】-【照片滤镜】 都剪切蒙版到战士。
10. 战士素材抠图:发丝凌乱,使用通道-选取对比最强的通道-复制-调整色阶和曲线-涂白头部-身体部分使用套索抠图
9.拖入火焰素材-蒙版擦去边缘-色阶-调亮-曲线-更亮
7.拖入抠好的骷髅素材-绘制阴影-下面新建一层-黑色柔笔涂抹-柔光-骷髅层曝光度调整
6.给立柱添加裂纹:拖入-擦去多余部分,保留裂纹-调整亮度对比度,降低
在复本通道上进行调整,先调整色阶,再调整曲线增加对比度
关于头发的抠图通道 红 副本黑白涂抹 拉开对比 ctrl点击 发丝会选中
添加一个50%的灰色 叠加 可以使亮的地方更亮 暗的地方更暗
骷髅-火焰(色阶、曲线)-战士(通道抠图、调色、图层样式、暗部)-血(混合模式正片叠底)-对裙子渲染颜色-换武器