本节简介:主要讲解案例中的人物主体色彩调整,以及融入场景的光效处理
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添加环境色:吸取环境色------笔刷刷取颜色-------混合模式为颜色---------降低饱和度
人物轮廓清晰:1.滤镜-添加杂色 2.滤镜-其他-高反差保(图层混合模式线性光)3.添加蒙版渐变及降低高反差保留图层透明度
人物投影:1.调整角度(斜切+变形) 2.投影虚实关系:叠加两层,一层高斯模糊,一层正常渐变,做出接近实体深,而远离实体模糊
好的页面设计看起来比较温和自然!美国低饱和度的海报设计也很舒服!做设计要学到别人的精髓!透过表面看本质!才能把设计做好!
多多检查细节问题!画面的颜色根据画面中的已有的颜色来调节!
高斯模糊的倒影作用是 让靠近主题的地方清晰 远离主题的地方模糊
人物图层复制一个,然后高反差保留,然后先星光这样人物更清晰一点。
低饱和度带点颜色是很好的,纯白是可以的,但不要出现纯黑。
复制图层,高反差保留,搭配线性光叠加模式,会使图片更佳清晰。
人物分别叠加黑色和蓝色,渐变上半身,复制人物一份加杂色,复制添加高反差保留,样式线性光。人物外露部分搽橙黄色,代表logo的颜色,颜色为颜色,降低饱和度,看起来有点颜色行了,人物面部两旁用柔性画笔涂些白光,像后面有光照来
人物投影:1.调整角度(斜切+变形) 2.投影虚实关系:叠加两层,一层高斯模糊,一层正常渐变,做出接近实体深,而远离实体模糊