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步骤10:单独制作1点的点数,删除1点的面的9个框的点,选择圆形循环选择,按住ctrl,缩放剩下一个大小般是1点的圆圈,然后【封闭多边形孔洞】,【线形切割】布线,两横,两竖,选中这9个小格子,内部挤压,挤压深度,缩小,最后调整突出的点,即可
步骤9:做点数,除了1,其他的点数都选择好框框,然后右键【内部挤压】一点点,然后挤压,向内凹陷,打开细分曲面,看看够不够,里面要缩小,所以右键【沿法线缩放】
步骤8:选择所有的不同面-右键【连接+删除】,点模式-右键【优化】,添加细分曲面
步骤7:选中已经补好的中间的面,线模式-选择一圈的边-选择-【填充选择】(就可以将边里面的面都选择进来),面模式-右键【分裂】,将出来一个一样的平面,旋转即可
步骤6:点击中间的点,右键【倒角】,需要正方形的,将倒角深度改为正数,就是方的,调整参数,将方形四周的面删除,循环选择边界,按住shift按键,进行缝合
步骤5:选中已经转成的对象,选中其中一个面的内圆,循环选择边界,缩放工具,按住ctrl,直接向内缩放1点,然后-右键【封闭多边形孔洞】,将中间封闭起来;再用【线形切割】进行对角链接(交叉2条线)
步骤4:变圆滑些-添加变形器【球化】,放到平面下面,球形有一个半径,长宽比例是跟平面一样的,强度改成(100%);选中他们,右键【当前状态转对象】