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总结:1、分段一般是8的倍数;2、添加收缩包裹,注意圆盘不要放在(0,0,0)位置,尽量在y轴上一点;3、缝合,注意按住缝合;4、优化点的位置
调整:将下放不平行的线,调整点【滑动】移动一下,使得线平行
将圆盘所占的多边形进行删除,将圆盘和球体进行缝合(缝合时候需要按住Shift键),然后删除圆盘的中心点,选择周围的边进行复制,最后将平面沿着所在是轴向打平(将所在的轴向的尺寸改为0)
一个圆盘收缩包裹切合到球体上后,就要对圆盘进行复制,复制完成后,将其圆盘和球体进行连接对象+删除;
球体的分段数最好是8的倍数,圆盘的分段根据后期圆盘收缩包裹后贴合到球体所占多边形的边数来确定,分段为其所占边数的2倍;
线的数量八的倍数为好,圆盘不要在原点这样不会出问题,缝合要使用shift。