本节简介:为什么我做的树木没光感呢?为什么我做的阴影不真实呢?不要紧,这些都可在本视频中找到答案。
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制作树的方法。用套索选用几个区域,调节饱和度,颜色 。分开亮部和暗部,然后色彩平衡C加M整体调亮,新建拷贝模板制作影子,按C加下拉托下影子
把阴影图层移动到树层的下方,ctrl+T,ctrl,点击中间的点,把阴影拽下来,调低透明度,用橡皮工具擦除远处,近实远虚
制作树的阴影,复制树的图层,在复制图层上锁定透明像素(就是对透明区域不做填充),填蓝黑色
要填充颜色,最底下的层(可以是背景层也可以是普通层)
在制作树的明暗时,不用区分两大部分,可以用套索shift,选出几个不相连的区域,再进行羽化,ctrl+B,色彩平衡
调节树的光影,可以一整块的调,也可以小块小块的调。
调光影 是整个的调 还是一块一块的调。就是根据近景树还是远景树了。 但是总归是要突出一个光影变化
再把透明度降低一些,用橡皮工具把远处的影子擦掉一些。