本节简介:本小节视频:10分钟帮你解决大水面倒影的制作问题。水面这么大,我的倒影做的很不真实。这个问题该怎么解决?本视频将给你答案。
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用3dmax的倒影和真实倒影进行合成,调节对比度,再用波光粼粼的水面拖到背景,和水面投影蒙版结合,最后要有树的投影,要有小船,加点高光,对比度,加一些其他素材即可
大水面近处波光粼粼,运用3dmax水面倒影增加真实感,岸边要有植物倒影进行过度
大水面场景宽广。建筑倒影有层次。水面上要有些小物体。
整个水面 近处要波光粼粼 使用3dmax制作的倒影 增加真实感 岸边要有植物的倒影 作为岸和水之间的一个过渡
为了增加水面的宽广 可以增加一个小船 位置要靠边一点 透明素可以适当降低
之后增加水边植物的倒影 然后调整一下水面高光亮度 和水面的对比度
修改素材 衔接的比较自然 一把是增加蒙版 然后用笔刷来改 而不是直接用橡皮 因为是要总反复来改 看效果的
水面倒影的层次分布特点 :1.水边树木 2.利用真实照片加强氛围,使建筑倒影更有层次 3.近景水面的处理 4.水面上要与一些小物体
大水面倒影的制作要点:1. 用与环境能够匹配的照片 2.利用max制作的真实的倒影
大水面倒影的制作 和上节课的小水面还是有一定区别的 它更讲究水面的宽广
给图层增加蒙版-如果选反了-Ctrl+I 蒙版黑色-即可涂抹
V移动 Ctrl+A全选 Ctrl+C复制 Ctrl+V粘贴 衔接不同图层-选中当前图层-增加蒙版-B笔刷工具-涂抹