本节简介:制作彩平要注意哪些细节呢?塑胶场地怎么作、楼体阴影怎么作、还有行道树做的不能排成直线怎么办呢?这些都可以在本视频中找到答案。
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复制图层的方法 先点图层选区 通道进行储存 ctrl h隐藏 alt复制即可
添加杂色有利于加强质感,加强立体效果 ctrl+e合并图层 ctrl+h隐藏图层 再alt复制图层就可以让图层重复
为了不让颜色对比那么显眼,可以给2种颜色同时加一种颜色,即可降低对比
上木就是高大的乔木 中木就是一般的乔木和比较高的灌木 下木是比较低矮的灌木 灌木一般就是地被类的
树木应在建筑的下方,如果树木在建筑物上方(因为多个树木在一个图层,不方便用移动图层的办法)找到建筑物选区,ctrl,再V,切到树木的图层,del
做好之后把建筑阴影和新建图层合并,再把建筑和阴影图层做链接
制作完建筑的阴影,因为太正,需要有斜的效果,点击做完效果的建筑,点击FX,右键创建图层,在该图层上,用套索画一个斜区,新建这个套索选区的图层,填充阴影颜色(建筑阴影和新建图层都在建筑层下方)
建筑阴影 正片叠底,不透明度75,角度120,距离20 ,扩展,大小都为0
塑胶跑道不要抢了主体道路的色彩,ctrl+U降低饱和,提高明度
先ctrl+shift+N 新建一个图层 不要带着选区拉辅助线 可以先把选区保存一下
放置的位置 一般在cad的底图上标注出来放置树木的位置 或者在平面彩图上有树池
上木就是高大的乔木 中木就是一般的乔木和比较高的灌木 下木是比较低矮的灌木 灌木一般就是地被类的