本节简介:如何又快又好的制作出鸟瞰行道树呢?为什么鸟瞰远景要放些松树?我做的鸟瞰行道树透视不准怎么办?不要急,这个视频帮你来解答。当然里面还包括道路的处理技巧哦。
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1、天空、水面、道理、草地、树木 2、道路的制作:滤镜--杂色--动态模糊 3、草地:选择--色彩范围-alt创建剪贴蒙版 4、远景树 5、cyrl+H隐藏选区 6、消失点的查找
城市里面树的高度差不多就是6-8米 也就是房屋的二层到三成之间
直线工具U要选择像素,粗细为1像素;如果画笔画不出来,看不透明度是否设置为最低
可以把放行道树的种植区调深一点,行道树一般6到8米,一条道路的宽度大概是3米,可以把树木复制,倒过来,对照道路宽度看一下
在图层中点选选区,带着选区移动复制,ctrl+alt ,就不会复制多的图层
在图层中点选选区,带着选区移动复制,就不会复制多的图层
用橡皮图章修改瑕疵区域,因为草地比较深,ctrl+M调一下亮度
把拖动过来的草地放到该复制层的上方,然后移动到草地区域,alt,在这两个图层的中间点击一个箭头,即可形成链接蒙板,再按alt,继续拖动草地,原草地位置不变,拖到到新的位置的草地新形成一个层,依然与下方层链接
W选择草地区域,如果选择的区域过广,先取消选区,选择——色彩范围,容差选到25?再回到主画面,ctrl+J,就会复制一个带着草地选区的图层