本节简介:我该怎样制作鸟瞰的水面呢?鸟瞰图的水面制作我们要注意哪些问题呢?还有鸟瞰图的树木的尺寸,比例如何确定呢?这个视频就会给你答案,慢慢看,就能获得。
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一颗树在移动时,按ctrl+alt,就会在移动的同时多复制一个图层,所以在移动前一定要带着选区(单个的可以用ctrl+选区,多个的可以用套索)
制作转弯树,把之前同一层的一棵树套索,然后ctrl+shift+J,新建这个树的图层
在制作行道树时,因为移动复制的树都在同一个图层,复制一颗树前,先用套索选择该树,也就是多个物体在同一图层时,用套索选出某个物体,再对该物体进行单独操作
转弯和入口不要放行道树,用套索取出行道树,ctrl+alt移动
制作行道树,要拉辅助线,新建图层,前景色为红色,在需要制作行道树的道路拉辅助线,然后复制该图层,把复制的辅助线拉到另一个需要的位置,ctrl+T,ctrl点左上角移动到透视线的位置
制作行道树影音,复制该树层,可锁定透明层(就是只对该层的图案做处理,)或选出该选区,填充黑色,降低透明度一半左右,ctrl+T,点击中间上面那个点,按ctrl,拽下来
点击水面层的蒙板,点击整个画面层,复制,置顶(置于刚才做的水面层上方,叠加,降低不透明度)
按住alt,点击小眼睛,可显示当前图层,再重复,可显示之前所显示的图层
按住alt,点击小眼睛,可显示当前图层,再重复,可显示之前所显示的图层(没有当前层)
复制一个3D中的水放在用蒙版和图片做的水的上面。添加一个不透明度和叠加