本节简介:本节主要介绍ZBrush的编辑模式进入方法、视图操作、CTRL+N的使用、常用几何体的创建与编辑,以及Make PolyMesh3D的使用
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initialize 预置(倒数第二个,未点击Make 3D),增加面数等雕塑前的前期预置。。。右键=旋转。。。Alt+右键=平移。。。Alt+右键,再松开Alt =缩放=Ctrl+右键
INITIALIZE改变当前物体 XYZ轴 挤压 菜单在右面三角点开 {前提先创建物体才有显示}
鼠标右键旋转视图 ALT+鼠标右键 旋转视图 CLT+鼠标右键上下拖动 缩放视图
ALT+鼠标左键平移视图 鼠标右键空白处旋转视图 ALT+鼠标左键再松开ALT上下推动 缩放视图