本节简介:本课程主要介绍3dmax该如何建模,本次案例是建筑单体建模,今天我会在课堂上给大家教一些基础入门的技巧,运用前面所学知识实践。
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将4个面移动到顶面【底面】时可以选中4个物体然后再前视图中移动
shift 可以保持画line的水平 垂直 line有一点错误可以delete删除
通过二维图形挤出再绘制:创建面板——二维图形——用直线绘制窗洞,门洞——SHIFT可锁定水平、垂直画线——闭合——使边框和窗洞成为一个整体:修改-附加 attach——使线位置指向位置最大显示 i键
分离功能:Modifier List——Spline——Detach(分离)
冻结(半隐藏):选中——鼠标右键——display——Freeze selection (无法选中但可捕捉)
点customize,unit setup, system unit setup,开始设置