本节简介:本次课程重点讲解Loft放样的运用、原理以及在运用中注意的事项,其种补充的另外一种罗马柱案例上面的柱身装饰能充分分解Loft放样的运用,同时也是罗马柱建模方法和技巧的讲解。
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创建面板~路径图形~几何体下来菜单第3个负合对象~loft放样~get shape
拾取多个截面,需要将这几个截面的起点方向定义在同一个方向上,否则三维模型会发生扭曲
拾取多个截面,需要将这几个截面的起点方向定义在同一个方向上,否则三维模型会发生扭曲
拾取多个截面,需要将这几个截面的起点方向定义在同一个方向上,否则三维模型会发生扭曲。
拾取多个截面,需要将这几个截面的起点方向定义在同一个方向上。
可以通过修改放样层级中的路径和截面对路径与截面进行修改。
路径虚拟体的控制:path paramelers 面板更改path后面的数值(0到100之间)
创建放样模型的方法:绘制路径和截面图形,选择路径或截面——在创建面板下选择创建几何体下拉菜单中的组合体菜单——点击放样(Loft)按钮——拾取截面或路径(需要点击拾取截面或路径的按钮)——右击退出创建面板,进入修改层级。
放样与倒角截面不同的是可以拥有多个截面使模型更精细
五种二维变三维模型的方法:1、挤出;2、倒角截面;3、图形的渲染模式属性;4、车削;5;放样
二维生成三维 放样 同一条路径多个截面 起点同一方向
5种将二维图形生成三维物体的方法:挤出、倒角截面、车削、可渲染性、放样。放样也可以说是倒角截面的升级版本。