本节简介:本节课程讲解的是面板界面命令的各种工具 1.变换复制 2.阵列 3.间隔工具 4.镜像 5.对齐,目的是解决更好、高效、准确的制作模型。
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轴心的拾配:画出两个二维图形,在view下拉菜单中选取Pick,选择提供轴心的图形,然后再在veiw下拉菜单中选择提供轴心图形的名称,在veiw菜单右边的按钮选择运用改变的轴心,旋转围绕轴心旋转的图形,此时该图形的旋转轴心便已经移至拾取轴心图形的轴心上。
轴约束(alt+d):F5约束x轴,F6约束y轴,F7约束z轴,F8约束对应的三个平面。可以在角度约束面板找到轴约束选项
Ctrl+x 专家模式 空格键:锁定对象 x键:隐藏/显示轴向图标
Ctrl+x 快速隐藏面板和工具栏;空格键:锁定已选择的物体或元素,无法修改选择以外的物体或元素;“x”键:快速影藏坐标轴。
轴心的拾配:画出两个二维图形,在view下拉菜单中选取Pick,选择提供轴心的图形,然后再在veiw下拉菜单中选择提供轴心图形的名称,在veiw菜单右边的按钮选择运用改变的轴心,旋转围绕轴心旋转的图形,此时该图形的旋转轴心便已经移至拾取轴心图形的轴心上。
轴约束(alt+d):F5约束x轴,F6约束y轴,F7约束z轴,F8约束对应的三个平面。可以在角度约束面板找到轴约束选项(Axis Constrians)
对齐工具(alt+A):物体与物体的轴向对齐,可以中心对齐也可以是两物体某轴的最值之间的对齐。
Alt+T+M:镜像:按照轴心镜像,所以要确定好轴心的位置。
间隔工具(shift+i)——点击Pick path,寻找一条路径——点击Pick points,寻找点或物体——按照要求修改点的个数和复制属性
阵列(array)的种类:移动整列(move),旋转阵列(rolale)、缩放阵列(scale)
物体复制的属性:复制(复制体可以自行更改,不会涉及到原物体)、关联(修改面板文字会变粗,复制体改变,原物体跟着改变。取消关联:修改面板中拉菜单下第三个按钮)、参考