本节简介:本节课主要讲解三维修改器面板讲解,其中主要讲解两个种类,一个是形变功能另外一种是功能修改器,介绍这两种功能和独立运用,分析对比两个种类的区别,bend/taper面板命令和使用方法讲解。
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限制,上限指虚拟体正方向上定义的范围,下限指虚似体负方向上定义的范围,一般选其一使用,不同时使用
修改器:形变修改、功能修改 弯曲:虚拟体的中心固定不会弯曲 存在一定的作用 弯曲限制是虚拟中心到上下的距离发生弯曲 二次弯曲:也可以在子层级进行弯曲 锥化:Amount控制轴向上的顶底面大小形变(EFFECT控制哪些面变化,Primary控制变化的轴向), CURVE控制轴向平行面的变化 上限下限,虚拟Gizmo中心跟弯曲的作用是一样的。