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a<Grade. b<colorcorrcct c<colorlookup
grade基础调色 快键 g 复杂color correct;grade中的left为暗部的补偿,gain调整曝光,offset调整灰阶的偏移,reverse反转参数,black clamp 小于0的除去,化为0,white clamp 大于1的除去,化为1,连接mask后只对mask区域进行调色;color correct快捷键为c,调色;暗部,亮部,saturation 饱和度,contrast 对比度,ranges查看素材的亮灰暗三部分分布,color lookup节点:加点调整快捷键opti
按住ctrl + alt 鼠标左键加点(nuke中通用加点)
匹配两个画面的颜色:分别独显单独颜色通道, 每个通道的亮度调成近似
Wipe 开启对比 快捷键 W ColorLookup 曲线调色节点
调色grade,两个素材1冷2暖,可以用对比形式,grade打开色轮,viewer显示r通道,单独对红色惊醒左右调节,直至红色通道亮度一致,gb相同
ColorCorrect: 先调整体再调局部 局部:先调暗部再调固有色(中间调) 再把物体提亮 A.饱和度B.对比度
亮部中间调暗部,哪个部分区别大就先匹配哪个部分。三通道匹配颜色。
ColorLookup 和PS的曲线一样 ctrl alt 左键是加点
快捷键C colorCorrect 先调整体再局部 先调黑场再调高光 Ranges 查看亮灰暗三个部分分布
blackpoint 黑场 whitepoint 白场 对白平衡调的多一些 lift 对暗部的补层 gain调曝光 multiply 乘法 亮部暗部都整体offset 灰阶的偏移 gamma 黑白对比 reverse 反转 black clamp砍黑<0 white clamp 砍白 >1 mix混合百分比率所有的参数作用量。