本节简介:3DSMAX介绍以及画图前设置和常用快捷键 2.常用工具的应用(选择/移动/旋转/缩放/复制/布尔运算) 3.案例讲解本章知识点
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打开3D首先进行单位设置,捕捉设置。快捷键:Z 显示所有对象,当其中某 对象被选择时,为所选对象。
五、编辑操作常用的快捷键CtrI+Z撤销场景;DrIete删除物体;A:角度捕捉;S:点的捕捉Ait+Q:孤立当前对象M:材质(M阿滕AI);shift+Q:快速渲染
G显示隐藏网络(Gribs);F3实色显示场景中的几何体;Z全部视图显示所有物体;Ait+中键旋转视图-----中间--缩放和平移
四、视图切换常用的快捷键:Ait+w----最大化视图,Top:俯视视窗(T);Bottom:仰视视窗(B);Front:前视视窗(F);User:正交视窗(U);Lef:左视视窗(L);Perstective:透视视窗(P)
下面我们找到工具栏有个三维铺捉右击顶点打钩,然后打开选项,选项有有个角度,把角度改成90度,同时勾上:捕捉到冻结对象——使用轴约束。这些是务必要学会的。
再看看视口配置:1,是W开头的有个显示,我们把它沟掉,点确定另外我们要找S开头的,把:选择灵敏性勾掉,点确定。
第三点:绘图前的设置:打开文件菜单:重置点否再点是如直接点是,那些不需要的文件就保存在你的硬盘里了,我们打开自定义,里面有个单位设置,单位设置有个系统设置——毫米,点确定,
底下是四个视窗:其中有底视窗,前视窗,左视窗,透视窗。最右边的是创建面板及修改尺寸的是小,最底下的是动画轨迹栏
3DSMAX的界面构成:有最上层是标题栏,是3DSMAX的版本,如:2010中文版。第二层是菜单栏,最下层是工具栏
第一节:3DSMAX的介绍以及画图钱的设置和常用快捷键,
3DsMAX初级教程,共有八章。第一章:3DSMAX的概况与