本节简介:熟悉噪波 阵列 对齐,重点掌握晶格 间隔工具的应用。
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间隔工具注意点在于,根据不同的场景案例正确选在绘图视窗,创建拾取路径和被拾取对象,才能确保一次成功得到想要的对象。
晶格(多分段,常用边数,忽略隐藏边牢固架子);阵列ALT+TA(分三类 *移动,旋转,缩放)增量指二个对象的最左边的距离,旋转阵列轴是指哪个轴垂直于要转的平面; 对齐ALT+A(左为小,右为大,上为大,下为小)当前对象/目标对象的上下左右(大小小大);间隔工具SHIFT+I(跟随)使用噪波得先调强度在调种子。在层次里修改轴,
晶格(多分段,常用边数,忽略隐藏边牢固架子);阵列ALT+TA(分三类 *移动,旋转,缩放)增量指二个对象的最左边的距离,旋转阵列轴是指哪个轴垂直于要转的平面; 对齐ALT+A(左为小,右为大,上为大,下为小)当前对象/目标对象的上下左右(大小小大);间隔工具SHIFT+I(跟随)使用噪波得先调强度在调种子。在层次里修改轴,
晶格(多分段,常用边数,忽略隐藏边牢固架子);阵列ALT+TA(分三类 *移动,旋转,缩放)增量指二个对象的最左边的距离,旋转阵列轴是指哪个轴垂直于要转的平面; 对齐ALT+A(左为小,右为大,上为大,下为小)当前对象/目标对象的上下左右(大小小大);间隔工具SHIFT+I(跟随)
使用噪波得先调强度在调种子。阵列在工具栏中。对齐工具的快捷键是Alt+A
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明确了晶格、间隔工具以及其错误的调整方法,有收获。
制作陈列时,不管是一维二维还是三维,光标必须放在左下角,不然会出错哦