本节简介:重点讲解线段层级的分离和拆分,样条线层级的轮廓和修剪
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当线的顶点断开了 又找不到在哪里 就可以用‘关闭’ 来把两个点连接起来
样条线布尔运算时一定注意 不是把两个对象都转成“可编辑样条线” 就能布尔运算成功的 一定要用附加
样条线之间的布尔运算 1.画一个圆 画一个矩形 交叉 2.把圆转换成可编辑样条线 然后右键附加 选择矩形 这样就把矩形也变成了样条线 3.按快捷键3 下拉几何体里找布尔运算 先选择圆形 然后点击“布尔运算” 再选择矩形 这样就布尔运算成功了
焊接时真正的把两个点变成一个点 熔合只是把两个点重叠
拆分就相当于等分线段 例子:先画一个矩形 转换为可编辑样条线 按2选中两边的线段 拆分数值为3 点击拆分 线段就被等分为三段了 2.用线把两边的等分点连接起来 3.选中三条线 右键 附加矩形 4. 在渲染中面板中 选中矩形 输入合适的数值 柜架完成
画门 1.画一个矩形 转换为可编辑样条线 2.按快捷键2 选中三条线段 点击分离 勾选复制 这样就复制出来一个门框线 3.按3快捷键 选中门 挤出门板 4. 按2快捷键 选中刚才分离出来的门框线段,点击轮廓 输入合适的数值 再挤出 输入合适数值 门和门框制作完成
布尔运算是针对样条线之间的。有三种模式并集差集交集
如果挤出是片面的的,可能会是线重合或者是点没有焊接。全选所有,右击焊接所有
线段之间布尔运算 ,一个图形变成可编辑线段 ,再附加另个一图形——点中一个图形进行布尔运算