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3ds Max基础入门教程
4.4 案例讲解本章知识点-中式椅子
第一章 3DSMAX的概况与基本应用
共551条
1.1 3DSMAX的概况与基本应用
共489条
1.2 3DSMAX的概况与基本应用
共122条
1.3案例讲解本章知识点
第二章 二维物体的创建与编辑
共282条
2.1 线的创建及点的层级
共174条
2.2 线段层级与样条线层级
共307条
2.3案例讲解本章知识点
第三章 常用修改器的应用
共227条
3.1 车削 倒角 倒角剖面 弯曲 扭曲 FFD
共211条
3.2 噪波 晶格 阵列 对齐 间隔工具
共42条
3.3 案例讲解本章知识点
第四章 放样
共118条
4.1 放样的基本操作
共28条
4.2 案例讲解本章知识点
共42条
4.3 放样的变形
共13条
4.4 案例讲解本章知识点-中式椅子
第五章 多边形建模
共101条
5.1 多边形的基本操作
共35条
5.2 案例讲解本章知识点
第六章 摄像机
共92条
6.1 摄像机与摄像机动画
第七章 材质与贴图
共129条
7.1 材质的基本按钮与材质类型
共101条
7.2 贴图类型与UVW贴图
第八章 灯光与渲染
共122条
8.1 标准灯光基本参数
共67条
8.2 光度学灯光与光能传递
本节简介:
通过中式椅子的学习,重点了解放样建模的思维和流程。
分享到:
本节课同学们做的笔记
点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
jetsteven
时间:19:56
这次学习,全面了解应用放样制作案例的过程,以及相关注意事项。
顶(0)
hylhyl1986
时间:01:24
中式椅子的制作过程
顶(0)
23360663
时间:02:02
变形倒角拉到十 变成平滑点
顶(0)
奔跑的蛋哒儿
时间:19:56
放样的分类应用和之前的知识点的结合应用
顶(0)
815730
时间:17:32
17.30
顶(0)
向友床
时间:02:01
放样修改倒角有时形状很奇怪可能是放样图形没封闭,或者有脚点没焊接
顶(0)
小璇璇
时间:01:39
对其进行倒角,因为中式椅子是圆润的
顶(0)
mobijun
时间:05:46
放样所生成的模型是由图形以及路径生成,根据需要去选择(全选或者单选)进行复制旋转等等。
顶(0)
小风少爷
时间:05:40
放样所生成的模型是由图形以及路径生成,根据需要去选择(全选或者单选)进行复制旋转等等。
顶(0)
Jasonwl
时间:19:56
这一节很重要,要再看一遍模仿
顶(0)
流芳千古
时间:19:56
倒角变形
顶(0)
我没有嘴角上扬的青春
时间:19:56
放样椅子制作
顶(0)
本节笔记已有 12 条 第1页/共1页
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