本节简介:通过茶几和软包车边镜的制作,重点掌握多边形建模的流程和思路。
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ctrl+backspace移除 ctle+i反选
硬包车边镜:可编辑多边形 边一级 选边 连接 (车边镜:细化点面变菱形 ctrl+退格删掉横线)选面 倒角按多边形 插入按多边形 挤出按组 (切角变软包)
茶几:可编辑多边形 转折地方倒角按组 垂直的是挤出按组 (腿:连接选面 挤出 转折地方挤出 选点缩放改形状 圆滑角去掉边再切角 有交叉面的删掉仔全选面封口)圆滑边切角
在边里面选择切角就可以变圆滑。按alt键可以单独显示。
连接,插入,分离,连接,倒角,切角‘分离,连接、细化(面)、倒角(按多边形)反选快捷(ctrl+I)
茶几:可编辑多边形 转折地方倒角按组 垂直的是挤出按组 (腿:连接选面 挤出 转折地方挤出 选点缩放改形状 圆滑角去掉边再切角 有交叉面的删掉仔全选面封口)圆滑边切角
硬包车边镜:可编辑多边形 边一级 选边 连接 (车边镜:细化点面变菱形 ctrl+退格删掉横线)选面 倒角按多边形 插入按多边形 挤出按组 (切角变软包)
对于编辑多边形的“4”键边,右键工具的应用,包括插入与轮廓的区别及相识点
对于编辑多边形的“4”键边,右键工具的应用,包括插入与轮廓的区别及相识点。
缩放工具进行模型局部调整大小,编辑多边形选中物体右键进入编辑(倒角挤出等等)。