本节简介:通过案例的学习,了解线建模的流程,重点掌握门窗踢脚线的制作。
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有曲线的吊顶,轮廓 点 -bezier角点-(不平滑在修改里点击差值- 优化-步数)
吊顶:一描 二轮廓 三 挤出( f6键:y轴移动)
墙体:可用线画出-可双面间墙体 也可单面进墙体-挤出 把墙体门窗统一整体:1方法 :成组 2方法:右上角的工具- 塌陷
导入文件-冻结(自定义-自定义用户界面-颜色-几何体-冻结)-捕捉里打开冻结捕捉,一般用2.5的捕捉
3d里打开cad两种方式:文件-导入 找到cad直接拖进 3d里
钢管椅子:1两条线连接不上先进行 附加-连接 2倒角(圆角和切角)时要把点换成角点,否则导出来 的角不均匀。 切角长方体可以 画椅子坐垫 用胶囊做椅子上方圆柱
整个建模的流程是:导入cad然后按图描绘;先建立墙体轮廓在做地板——屋顶——门窗——地脚线——天花——灯槽;放入摄像机然后打灯 一描二轮廓 三挤出
点与点的连接而不是点与对象的连接,连接不上要考虑附加
整个建模的流程是:导入cad然后按图描绘;先建立墙体轮廓在做地板——屋顶——门窗——地脚线——天花——灯槽;放入摄像机然后打灯。
在做椅子的时候注意角点的运用;运用角点选项可以适当的调节椅子交点处的光滑度