本节简介:常用修改器的学习与应用,重点学习车削 倒角剖面,掌握做欧式角线的做法。
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车削(右大,左小),倒角,倒角剖面,锥化,弯曲,扭曲,FFD长方体。
FFD:可做沙发,杯子,,,可以一个对象或多个对象一块FFD调整。可以任意拉动形状快速,但尺寸不确定。
扭曲:麻绳 :2个圆主体---分段数调节--成组--扭曲
锥化:若果线框变形,形状不变形,因为物体分段数少了,调节分段数、
注意:做石膏线条时的问题:1线条翻了:画角线时,应该画在右边,角度修改修改:旋转修改角度。2剖面框大或小了:拉下就变大。 3剖面太细太窄或太宽:通过缩 放 (必须在倒角剖面GIZMO里修改这些)
ctrl+A:全选。倒角剖面可做吊顶,已练习。(注意先点形状后点剖面)
倒角剖面:针对的也是二维的:先点击形状--再点倒角剖面--拾取所画刨面。倒角剖面重要做空的:就把剖面缝成闭合的
倒角:相当于3个挤出,但每个挤出(即级别123)都有一个轮廓。用倒角做文本文字。倒角只能倒三个等级。
撤销:针对二维对象。对齐:xyz轴。(对齐:左小,右大,中心中间。画右部份点最小,画左部分点最大,就可以车销成一个整体了) 焊接内核 :圆滑一些。
倒角刨面做欧式吊顶,刨面最好画在右边,车削是针对2维对象
剖面修改先进入修改再转动就可;大小修改通过拉动;整体不理想可以通过缩放功能