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3ds Max基础入门教程
4.3 放样的变形
第一章 3DSMAX的概况与基本应用
共551条
1.1 3DSMAX的概况与基本应用
共489条
1.2 3DSMAX的概况与基本应用
共122条
1.3案例讲解本章知识点
第二章 二维物体的创建与编辑
共282条
2.1 线的创建及点的层级
共174条
2.2 线段层级与样条线层级
共307条
2.3案例讲解本章知识点
第三章 常用修改器的应用
共227条
3.1 车削 倒角 倒角剖面 弯曲 扭曲 FFD
共211条
3.2 噪波 晶格 阵列 对齐 间隔工具
共42条
3.3 案例讲解本章知识点
第四章 放样
共118条
4.1 放样的基本操作
共28条
4.2 案例讲解本章知识点
共42条
4.3 放样的变形
共13条
4.4 案例讲解本章知识点-中式椅子
第五章 多边形建模
共101条
5.1 多边形的基本操作
共35条
5.2 案例讲解本章知识点
第六章 摄像机
共92条
6.1 摄像机与摄像机动画
第七章 材质与贴图
共129条
7.1 材质的基本按钮与材质类型
共101条
7.2 贴图类型与UVW贴图
第八章 灯光与渲染
共122条
8.1 标准灯光基本参数
共67条
8.2 光度学灯光与光能传递
本节简介:
基本掌握变形里倾斜 扭曲 倒角,重点掌握缩放和拟合。
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本节课同学们做的笔记
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985686138
时间:03:59
前视图画路径和图形 然后缩放变形-修改loft 可以移动位置
顶(0)
985686138
时间:08:46
窗帘-修改器-扭曲-角点
顶(0)
天空飞牛
时间:17:04
顶视图里的宽就是前视图的长
顶(0)
觉觉很幸福
时间:11:43
放样的变形:缩放(窗帘),扭曲,倾斜,倒角,拟合(三视图建模 案例鼠标)
顶(0)
流芳千古
时间:18:48
三视图画模型,放样,变形--拟合“”“
顶(0)
lsp00988
时间:00:02
拟合
顶(0)
amylii
时间:21:31
放样中的拟合变形鼠标练习中模型出现模型烂的情况
顶(0)
仰望天空的飞鱼
时间:02:13
放样,变形命令
顶(0)
Tooler
时间:15:04
离合
顶(0)
Tooler
时间:08:56
扭曲
顶(0)
牦牛/三三
时间:26:07
拟合变形:通过三视图(顶、前、左视图)共同创建的多个图形,放样拟合为同一物体
顶(0)
星星宝
时间:14:59
拟合变形:鼠标
顶(0)
星星宝
时间:11:27
倾斜变形:椅子腿
顶(0)
星星宝
时间:12:47
倒角变形
顶(0)
星星宝
时间:10:32
倾斜变形
顶(0)
星星宝
时间:10:03
扭曲+缩放变形
顶(0)
星星宝
时间:08:56
扭曲变形
顶(0)
星星宝
时间:00:53
缩放变形
顶(0)
星星宝
时间:03:07
扎起来的窗帘
顶(0)
杨某某
时间:00:47
放样时线不均匀可以 换成角点
顶(0)
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