本节简介:重点掌握效果图摄像机的几种打法,基本了解摄像机的漫游动画。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
摄像**选项手动剪切可以将摄像**前方的遮挡物给剪切掉,距离可调
1.(目标)shift+f显示安全框 修改器摄像**校正 2.(自由)创建路径 摄像** 运动 制定控制器 位置 路径约束 跟随 保存 再渲染
自由摄像机不能再顶视图去点,因为这样会往下看,应该在前视图来点
当摄像机影响看到的物体出现斜线时,“修改--摄像机---摄像机校正”
剪切平面:假如前方有障碍物阻挡摄像机时可以使用,剪切后,所看到的景象是摄像机前方红线与视觉的景象
目标摄像机主要用于效果图;自由摄像机主要用于动画/建筑动画
输出视频 一、点击渲染器设置——点活时间段——大小设置320*240——先保存文件(动画先保存后输出)——点文件保存——AVI格式——点渲染——完成后点击AVI文件观看
FPS表示一秒30帧,如果按照这个速度要播放3秒,改为长度900,再在时间帧上拉到900
三、点击运动菜单——指定控制器——点位置——点左上角按钮——点路径约束——下拉菜单点—点跟随再次观看——选择轴向(Y)取消翻转——观察添加路—径——顶视图点击线条——点下面动画播放观察—播放——设置时间—点时间配置按钮
二、顶视图画线条运动路径(画直线)——设置线条高度1米——打自由摄像机
一、建立场景——导入沙发文件——点对象确定——再导入电视柜——将灯光摄像机去掉_——点全部确定——重名点击自动重命名——勾选应用于全部重复情况——确定