本节简介:如何快速做出真实的倒影呢?什么才是真实的倒影?怎样做会让水面的倒影看起来光感十足呢?本视频将给你答案。
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可以增加蒙版——毛笔工具——处理倒影和岸边交接的地方(重点处理)——整体的透明度低一点,物体与岸边交界出清晰一点
远处的波浪应该更大更虚更碎一点,这样空间感比较好,之后就是对比饱和颜色调节,颜色给青一点,让与水的颜色接近
置换中的数值越大,波浪越强——打开——选择刚才存储的图片(也就是置换图片)——之后就有波纹了
复制——新建——粘贴——存储为(psd格式)——带着选区把水波纹的素材关闭图层—切换到倒影层——滤镜扭曲置换,在水平与垂直比列中输入数值20左右——
全选——ctrl+shift+alt键点击缩略图,取出选区交集,之后进行很严谨的制作,因为ps出现一点错误就没有效果了
模拟真实倒影,拽入一个水面的倒影素材,图层置顶——按5调整透明度,对好位置,按0回复透明度
把两个建筑物的倒影图层调整到前面,合并两个图层,在复制一个合并后的图层留一个备份
建筑物倒影——移动按住shift键加向下箭头增快速度——用裁剪工具增大画布,做倒影一定注意透视——矩形选框工具框选——自由变换——扭曲做透视
调节颜色,让它和水的颜色趋近,就是增加青色,降低透明度,如果是近景水草和岸边交界的地方应该更深一点
水草倒影——复制图层,自由变换,垂直翻转,移动,扭曲,降低对比度,降低饱和度,改变颜色
拽入水影素材——降低透明度让水面有亮有暗,调整大小,水面的黑白灰效果就出来了
把图层位置置顶——调整大小——选择柔光——可以复制图层—自由变换水平翻转,之后用橡皮擦工具降低透明度涂抹
把水的颜色变灰变暗一点,这样看起来层次才比较丰富,水面要有黑白灰,在一些照片素材中用套索工具选区一些水面的样子——羽化——复制——粘贴到要做的效果图中
在移动天空时要记得要点击一下图层退出蒙版,再移动,在 图层样式中选择柔光,这样淡淡的云映在水里显得柔和真实
取出水面选区——切到天空图层——添加蒙版——取消图层和蒙版的链接移动天空找到合适位置——
把天空映到水面里:切到天空图层——复制图层——自由变换——右键垂直翻转——shift+向下箭头垂直向下移动——