本节简介:如何快速做出真实的倒影呢?什么才是真实的倒影?怎样做会让水面的倒影看起来光感十足呢?本视频将给你答案。
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制作倒影:降低对比度;降低饱和度;改变颜色和水趋近。
选中最上面一层,Ctrl+shift+alt+E,提取整张图,Ctrl+j复制一层,滤镜—高斯模糊,模式改成强光,填充降低
增加色彩平衡,按住alt键,点与下面图层的分割线,只影响底下这一层;
滤镜—扭曲—置换,15左右,是倒影有波纹,5调透明度,对比度弱,饱和度低
倒影:垂直翻转后,减低对比度Ctrl+y;Ctrl+u,
水面要有黑白灰,水面比天空暗;E毛笔工具;v移动工具;水影、天空
高光图,加橘黄色的画笔,颜色减淡图层,来增加高光。并交接色调,色阶或对比,饱和等
shift+Ctrl+Alt+E 合并图层以下所有打开图层。
倒影水波步骤:将置换图准确叠合倒影(自由变换,降低透明度观察),将改后的置换图(复制新建粘贴保存Psd格式),选区置换图选区,隐藏图层后带着选区选择倒影层(滤镜,扭曲,置换,数值越大波纹越明显,对于远景就大点),确定后打开置换图。
倒影有明暗面分布,受光比较亮,暖,水天一色。有波纹是动水
倒影通常是用PS和3DMAX渲染制作。倒影特点:更灰更暗,对比更弱