本节简介:一张图像,其实最重要的是什么呢?其实就是你第一眼看到的东西。但是大部分的图像都不可能让你第一眼看到你想看的部分。光影重塑,就是为了让大家能够第一眼就看到重点而产生的。
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做D&B不能急,要一点点的来。所以透明度、流量的设置要小一点。
光影重塑(脸部的立体):高光的部分---额头、鼻梁、眼部一下 颧骨以上、下巴, 暗部--除下巴颧骨一下、太阳穴、眼窝。
减淡阴影可以把阴影的边缘先减淡,模糊。大范围的调整光影,把不透明度与流量调低点比较好些,
对脸部的肌肉的拉伸可以把人变年轻。脸部光影的重塑可以是脸部跟立体。
整体性大范围DB处理是,脸部肌肉提拉。瘦脸,集中视线
一张图像,其实最重要的是什么呢?其实就是你第一眼看到的东西。但是大部分的图像都不可能让你第一眼看到你想看的部分。光影重塑,就是为了让大家能够第一眼就看到重点而产生的。
整体性大范围DB处理是,脸部肌肉提拉。瘦脸,集中视线
减淡阴影可以把阴影的边缘先减淡,模糊。大范围的调整光影,把不透明度与流量调低点比较好些,
对脸部的肌肉的拉伸可以把人变年轻。脸部光影的重塑可以是脸部跟立体。
新建一层,用大画笔填充,黑白色,黑色变暗,白色变亮,另用高斯模糊形成羽化,然后将图层变为柔光层。
整体大范围DB处理不包括平滑皮肤凹凸不平.但往往皮肤凹凸不平我是第一步做.