本节简介:在调整了所有物体的颜色之后,我们还要做画面色调的统一。
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通道里面提取RGB数据作为蒙版,暗部做一个渐变色,显得不单调,基本都高光阴影中间调调色
色调基本用色彩平衡调整,因为阴影,高光,中间调都可分开单独调节。 可选颜色也可调色,用得少点
纯色颜色填充,对比会降低,颜色很协调才可用,整体颜色统一。或者渐变映射来做更通透好些.
糖水片 饱和度比较高,颜色偏橘色暖调,亮度对比对弱点
自然界的光线一般是偏冷一点,选择高光偏绿偏蓝点. 商品色调偏冷显得干净
最好不要用纯色图层作色调,会使对比削弱很多 ; 可用渐变映射 模式:颜色 比较有过度
糖水片:自然饱和度会高一点点 颜色会偏橘色一点 对比会弱一点
色调(色彩平衡(保留明度;高光会偏蓝一点点;添加一点点的绿色;中间调 对于商品来说会选用干净的感觉 一般不会使用暖色调 加绿2加蓝2 阴影 加黄 加红)、可选颜色
高光加蓝和一点绿色,阴影偏暖,偏暖加红,偏冷加蓝,商品一般用冷色调,背景比较干净,暖色调一般加黄色加点红比较自然
人物图像的色调调整:1、调整明暗对比度;2、色彩平衡调整高光、中间调、阴影;3、调整完图片后如有需要还可以建一个曲线图层做下叠加或柔光的效果。
调整完图片后如有需要还可以建一个曲线图层做下叠加或柔光的效果。
调色不可直接添加纯色(图层模式:颜色)进行调色;会让调色统一;但效果是不好的,如果一定要纯色来做,一定要是用蒙版(用RGB通道)。可以使用【渐变映射】来做。
人物图像的色调调整:1、调整明暗对比度;2、色彩平衡调整高光、中间调、阴影;
调色不可直接添加纯色(图层模式:颜色)进行调色;会让调色统一;但效果是不好的,如果一定要纯色来做,一定要是用蒙版(用RGB通道)。可以使用【渐变映射】来做。