本节简介:在案例最后,我们会把皮肤颜色,光影等一系列的问题做详细讲解,让大家了解到全身人像的特点以及它和妆面之间的区别。
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脸部高低频做皮肤,2.D&B处理小结构,3.压暗提亮建构立体感
当拍摄主体的颜色和背景的颜色比较接近时,可以为拍摄主体加上轮廓光,以增强立体感。就是在可选颜色里把白色里的黑色降低
给皮肤某处增加自然光泽,选择和肤色类似的颜色-画笔画出-高斯模糊-调整输出色阶0.0
当拍摄主体的颜色和背景的颜色比较接近时,可以为拍摄主体加上轮廓光,以增强立体感。就是在可选颜色里把白色里的黑色降低
身体被与背景颜色相近 可以增加轮廓光 就是在可选颜色里把白色里的黑色降低
当拍摄主体的颜色和背景的颜色比较接近时,可以为拍摄主体加上轮廓光,以增强立体感。
皮肤:1.皮肤的渐变映射,饱和度的调整,侧边加这可选颜色调整,皮肤的柔光层,身体小高光
1.脸部高低频做皮肤,2.D&B的处理小结构,3.压暗提这构立体感
皮肤:1.皮肤的渐变映射,饱和度的调整,侧边加这可选颜色调整,皮肤的柔光层,,身体小高光
1.脸部高低频做皮肤,2.D&B的处理小结构,3.压暗提这构立体感