本节简介:在前面学到的D&B修饰方法,在案例里面又是怎么样的呢?本小节会展示如何把D&B实际应用在一个完整的人像修饰里面。
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关于皮肤匀化,复制三层,1 higt pass,2 low pass,3 low pass
low pass 低频模糊20,反相线性光,半径4.8,让皮肤更细腻,然后做蒙版反相,擦去不要的地方
平滑皮肤:刚才做好的,复制三层,第一层高斯模糊(较小),应用图像(3层-1层),第三层线性光,第二层划痕(模式正常),第二层模糊,组反蒙版,把需要的地方擦出来
细化毛孔-建立高低频层-低频高斯模糊21-应用图像(减去)-反项-线性光-高斯模糊—反向蒙版(擦去不要的地方
双曲线调整图像是为了调整图片的立体感,脸和额头部分细化毛孔。
修图的每一个步骤完成后,一定不要合并图层(生成一个新的图层),以便于后期反过来进行必要的修改。
反向-hight pass2 -高斯模糊(细化毛孔)-5-蒙板擦出皮肤细节
细化毛孔-高低频2-高斯模糊21-应用图像-反项-线性光
利用选取选择出较暗的部分然后使用色阶调亮,并加强对比,然后利用高斯模糊模糊蒙板并添加杂色,利用曲线替代颜色图层,并将模式改为柔光模式,调整曲线,并添加色相饱和度调整图层,建立组擦出高光部分
选择绿色通道建立副本,利用色阶调整通道对比度(将两边的划手向中间移动),然后复制绿色通道副本,在副本上应用图像(正片叠底模式),第二次应用图像(柔光模式)。对绿通道副本进行蒙尘与划痕50像素左右,创建选取,利用选取建立颜色填充图层,然后改为柔光模式将比不透明度。
高低频中间加一个蒙尘与刮痕图层,然后高斯模糊,数值略大与蒙尘与划痕,用来初步平滑皮肤。
高低频对高频层进行反向, 线性光,然后高斯模糊三分之一左右,平滑皮肤
双曲线调整;需要建2个一样的;1纯白色;2、纯黑色 反向;2个纯黑色 、曲线、不反向;调整完后对图片进行调整
双曲线调整图像是为了调整图片的立体感,脸和额头部分细化毛孔。