本节简介:之前已经学到过了皮肤颜色的均化,但均化的皮肤颜色并非是我们想要的实际皮肤颜色效果,我们还要要求皮肤有力,自然,真实。
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第一步看皮肤明度是否是需要的,然后通过曲线把三种颜色加回去
皮肤处理前的步骤先保存,然后退出关掉PS,再打开图片进行后面操作.
做完添加了渐变颜色的皮肤均化,后期的的曲线和可选颜色还有平衡颜色都会变得很简单。皮肤调色:红色减红色,黄色加红色减黄色,皮肤会实在一些
肤色高光可偏蓝,偏绿色,中间调可偏青色,偏黄色,阴影偏红,偏暖-色彩平衡-添加曲线调整之后偏色-只作用于皮肤用蒙版擦回来
调亮皮肤:曲线-rgb调亮-添加红色,黄色,绿色-通道-rgb提取暗部选区-填充蒙版-色阶调整蒙版对比-蒙尘与刮痕,高斯模糊-加深对比并过渡
相对(在红色范围里面增加青色成分)绝对(不管有没有青色 都会添加青色)
曲线调整色偏 蒙版把黑色部分挑回来( RGB选区 填充 色阶跳的黑白分明 再反向 蒙尘于刮痕 半径22 再高斯模糊4)
调亮皮肤:曲线-rgb调亮-添加红色,黄色,绿色-通道-rgb提取暗部选区-填充蒙版-色阶调整蒙版对比-蒙尘与刮痕,高斯模糊-加深对比并过渡
肤色高光可偏蓝,偏绿色,中间调可偏青色,偏黄色,阴影偏红,偏暖-色彩平衡-添加曲线调整之后偏色-只作用于皮肤用蒙版擦回来
调亮皮肤:曲线-rgb调亮-添加红色,黄色,绿色-通道-rgb提取暗部选区-填充蒙版-色阶调整蒙版对比-蒙尘与刮痕,高斯模糊-加深对比并过渡
可选颜色:相对是只对选中的颜色调整,绝对是整个画面的颜色都在调整。
【可选颜色】:相对是只对选中的颜色调整,绝对是整个画面的颜色都在调整。皮肤里面只有【红色】和【黄色】调整有反应,一般选择【绝对】,【红色】加黄减红,【黄色】加红减黄。
曲线rgb整体提亮,把其他的颜色调回来,看信息图调红绿蓝曲线。调色之前保存关闭再打开。色彩平衡:高光一般偏蓝(加蓝绿)中间调有缺失的颜色补充 阴影看背景和整体,一般使用色彩平衡和曲线调整皮肤。
曲线rgb整体提亮,把其他的颜色调回来,看信息图调红绿蓝曲线。调色之前保存关闭再打开。色彩平衡:高光一般偏蓝(加蓝绿)中间调有缺失的颜色补充 阴影看背景和整体,一般使用色彩平衡和曲线调整皮肤。