本节简介:全身人像的重点和妆面的重点并不一样,全身人像着重处理的是形体形态,那么在全身人像里面,形体又该任何处理呢?在教程里面会展示在商业修饰流程中,全身人像的液化技巧。
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全身人像里可以用添加杂色的方式给皮肤添加质感 中性灰层,添加杂色,柔光或叠加。新建图层填充50%灰,添加杂色当皮肤质感,叠加模式,不透明度为34%,
填充50%的灰色,然后添加杂色也可以当做皮肤质感,不透明度适当调低点
皮肤主要用滤镜来做:imagenomic-portrature。PORTRAITURE-磨皮滤镜
腿部拉长:选择腿部,Ctrl+shift+C,Ctrl+V原位粘贴。修长腿部。
全身人像里可以用添加杂色的方式给皮肤添加质感 中性灰层,添加杂色,柔光或叠加。新建图层填充50%灰,添加杂色当皮肤质感,叠加模式,不透明度为34%,
全身人像里可以用添加杂色的方式给皮肤添加质感 中性灰层,添加杂色,柔光或叠加
从商业角度考虑,还要考虑一些重要步骤和参数的隐藏,自己一定要保留好完整的PSD文件,以便修改。
皮肤主要用滤镜来做:imagenomic-portrature
新建图层填充50%灰,添加杂色当皮肤质感,叠加模式,不透明度为34%
轻微液化:腮骨、咬肌、法令纹等部分,脖子的粗细是两个颧骨的宽度。
选择腿部,Ctrl+shift+C,Ctrl+V原位粘贴。修长腿部。