搜索
首 页
全部课程
平面设计
室内设计
影视后期制作
园林景观设计
机械设计
软件学习
平面设计学院
Photoshop
illustrator
CorelDraw
Cinema 4D
Indesign
Dreamweaver
Principle
更多 +
室内设计学院
Auto Cad
3D MAX
SketchUp
Vray
Corona
SketchBook
Photoshop
更多 +
影视后期学院
After Effects
Cinema 4D
Maya
3D MAX
ZBrush
Houdini
Premiere
更多 +
园林景观学院
SketchUp
Auto Cad
Lumion
3D MAX
Vray
Photoshop
Enscape
更多 +
机械设计学院
UG
Solidworks
Pro/E
ANSYS
Simulink
Fluent
Inventor
更多 +
我的课程
学员感言
登录
/
注册
仅收到本弹窗的用户,享此福利
有效期24小时,
后券失效
注:仅收到本弹窗的用户,享受此福利,名额有限,送完即停。
·
此券仅适用于开通vip会员
·
此券有效期24小时,错过不再有
·
本活动根据运营情况随时终止
小时后失效
商业广告级人像精修(下)
3-2 饱和度观察组和皮肤饱和度
第一章 D&B修饰方法
共88条
1-1 D&B的介绍
共124条
1-2 中性灰柔光层
共83条
1-3 空白柔光层
共84条
1-4 双曲线
共66条
1-5 双柔光层
共73条
1-6 D&B观察组的建立
第二章 D&B的实际应用
共71条
2-1 D&B的实际案例
共41条
2-2 光影重塑
共73条
2-3 脸部的肌肉提拉
第三章 皮肤颜色的处理
共59条
3-1 均化皮肤颜色
共52条
3-2 饱和度观察组和皮肤饱和度
第四章 调色的处理
共11条
4-1 抠图
共109条
4-2 隐藏抠图的痕迹
共62条
4-3 Raw文件的处理
共49条
4-4 调色工具的介绍
共21条
4-5 调色前的图片讲解
共47条
4-6 肤色的标准
共56条
4-7 肤色的调整方法
共56条
4-8 立体感的构建
共43条
4-9 色调的操作步骤
共24条
4-10 各种人种的皮肤颜色
第五章 妆容案例
共28条
5-1 从Raw文件开始到变形处理
共13条
5-2 妆容案例—形的调整
共19条
5-3 皮肤的处理
共29条
5-4 D&B的处理
共24条
5-5 妆容部分的处理
第六章 模糊和锐化
共38条
6-1 模糊和添加杂色
共95条
6-2 锐化和智能图层
第七章 全身人像案例
共17条
7-1 全身人像里面的Raw文件开始
共32条
7-2 全身人像的液化到皮肤修饰
共22条
7-3 皮肤颜色以及光影等的修饰
第八章 男士妆面案例
共25条
8-1 男士妆面的特点
共9条
8-2 男士妆面皮肤平滑
共23条
8-3 男士妆面皮肤颜色及课程总结
本节简介:
眼袋为什么会显得那么黑?其实除了明度的问题以外,还有饱和度上的问题。在图像修饰里面,正因为饱和度的问题非常容易被忽略,相比较名都而言,它就显得尤为重要。
分享到:
本节课同学们做的笔记
点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
夏季
时间:07:17
饱和度观察组:1层:自然饱和度0;饱和度+100;2层(图层透明度可以更改):自然饱和度0(这个值可以更改);饱和度+100;3层:自然饱和度-100;饱和度+100;
顶(0)
本节笔记已有 41 条 第3页/共3页
首页
上页
1
2
3
下页
尾页
新手指南
注册成为会员
如何购买课程
支付方式
帮助中心
关于我们
诚征英才
联系我们
意见反馈
网站地图
版权声明
老师招募
申请成为老师
我是名师
师资团队
合作加盟
推广联盟
学习卡代理
批量购买
微信客服
Copyright © 2013 qinxue.com,
湘ICP备13012319号-1
PC版
触屏版