本节简介:讲解建模常用节点,法线修改节点,焊接节点等。
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沿着法线方向的挤出,一般调节transform-Z轴。
clip、Knife、Split=切割,subdivdl、divide、smooth=細分面與圓滑,Dissovl、Blast刪除點面線。Fuse=焊點,Faect=法現調整節點。
PolyBevel里的Repetitions是细分
polycap 封口 knife切模型 clip和小刀差不多 选择一条线然后L就可以圈选 polysplit 加线 subdivide 细分 divide也是细分一般用到的事briker polygon 进行砖块式切分,blast 删面和点delete 也是用来删面和点 功能比较强大 焊点 fuse小于最小距离两点会被合并成一个 smooth和subdivide都有平滑功能只是性质不一样dissolve点线面都能删除facet 计算翻转法线点开cuspolygon可以把共用点拆开渲染出硬边
polycap 封口 knife切模型 clip和小刀差不多 选择一条线然后L就可以圈选 polysplit 加线 subdivide 细分 divide也是细分一般用到的事briker polygon 进行砖块式切分,blast 删面和点delete 也是用来删面和点 功能比较强大 焊点 fuse小于最小距离两点会被合并成一个 smooth和subdivide都有平滑功能只是性质不一样dissolve点线面都能删除facet 计算翻转法线点开cuspolygon可以把共用点拆开渲染出硬边