Houdini—21-VOP,COPY综合运用-1
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
这个点要好好看看,compare,twoway,vectorfloat节点思考一下。
add parameter for our node
add attribute to control the sphere size
use two way switch, compare
vop里面addattribut可以把在vop里创建属性输出到上一层
importattrib 在vop里获取属性 distance 计算距离 float to vector subtract矢量相减 length求矢量长度 ramp渐变
vop sop 针对模型操作 vop 里 深绿色是矢量 浅绿色事浮点 蓝色是ID 这里涉及到数形的转化 vectofloat compare(>0) twoway (如果满足 输出1 否则输出第二种情况)在 input上按中键输入constract常数
compare 中键 input1 选择 constant
参数关联:1、将建立好的参数复制,2、采用关联粘贴的方式粘贴到另一个参数位置,即可完成参数关联操作。
为节点接口添加参数:1、选择节点,点击齿轮标志;2、选择编辑接口参数,然后将右边的参数类型拖动或者点击箭头添加到左边,修改参数名字和标签。3、点击应用,确定。
提出属性:VOPSOP节点内点击鼠标中键,选择自定义参数,然后点击新建参数手柄,设置名称和标签等。
矢量:带有方向的标量,根据三维坐标,需要三个数据,因此很多矢量都是用三个数据来表示。
VOPSOP读取外部属性节点:importattribute节点。
VOPSOP有4个输入端,输入端编号(从左到右)0,1,2,3。
VOPSOP只能针对点操作,不能针对面(进入VOPSOP内,看看属性,全是关于点的)。
VOP节点内建立节点可以在节点上单击鼠标中键,然后选择。