本节简介:本节主要以聚光灯为例子,讲解分析灯光的常规参数。
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正向测定体积是正面有灯光雾。反向测定体积是被照物体背面有灯光雾;可见就是被照物体会产生灯光雾的效果
可见灯光选项中:正向测定体积是被照射物体正面有光,背面无光;反向测定体积则反之。
显示光照:就是显示外框 环境光照:全方位360° 显示修建: 近处修建 远处修建 GI照明:说明这盏灯参与全局光照 导出合成:配合AE导出
软阴影(阴影贴图)近处较实;远处较虚;强烈(光线跟踪)边沿很硬;区域阴影最接近真实阴影
投影类型 区域 是最常用的,点击”区域“灯光会多出框框。可见灯光:正向和反向都会和物体产生遮挡关系。
1.1 投影(软、硬、区域更真实);可见光(可见有灯雾、正向背面无灯雾、反向正面无灯雾)
软阴影,近处实, 边缘软,强烈边缘硬,区域阴影更加真实。 可见灯光白色雾(灯光雾)没有光照就是开关,显示光照线框 环境光照,GI照明代表参与全局光照的。
关闭灯光的漫射,则物体表面会产生高光,关闭高光漫射,则灯光不产生作用