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薄膜:制作肥皂气泡时,在反射 层颜色里添加,在透明度里勾选附加,再添加天空hdr贴图才能显示出来
定点贴图:进去点级别选择顶点,右键设置顶点权重,数值100%,然后在纹理里设置顶点贴图拖进来,可以用来改颜色
薄膜一般用于制作气泡,给在反射里多一些,在层颜色里添加
法线生成:把黑白图变成法线贴图,一般在法线通道使用
反转法线:选择面后鼠标油煎点击反转法线,也可以放到阿尔法通道内
法线生成,黑白图变成法线贴图,在法线通道中使用。波纹效果,可以制作水滴调入水中的涟漪效果,需要配合粒子进行使用,凹凸通道中效果最好。
次表面散射效果,用于玉石、皮肤制作,通常用在发光通道。法线方面效果,正方面白色,反方面黑色,可用于alpha通道,制作部分区域透明效果。可用于制作黑白贴图。
变化效果,用于克隆添加材质,有一定的变化,各向异性,不锈钢金属高光,通常用在发光通道,着色器关闭,激化打开。扭曲效果,将一张照片变得像波纹一样
制作类似泡泡的彩色,可用薄膜效果,先给个透明,然后在反射的曾添加高反射,然后效果用薄膜,再在薄膜处用噪波,然后透明处点开附加即可。
扭曲纹理效果,上面可放图片,下面做噪波或者其他纹理,效果为,图片按照其他纹理的走向进行扭曲