本节简介:3DSMAX介绍以及画图前设置和常用快捷键 2.常用工具的应用(选择/移动/旋转/缩放/复制/布尔运算) 3.案例讲解本章知识点
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真正操作,正交视图比透视图更加精确,一般显示是在透视图里面,一般操作是在正交视图里面。
透视视图与正交视图的区别:1.正交视图给人的感觉是物体是相等的,是等尺寸的。 2.透视视图是符合人的视觉规律,近大远小。
Top顶视图(快捷键:T) Front前视图(快捷键:F) Bottom 俯视图(快捷键:B) Perstective透视视图(快捷键:P) Left(快捷键:L) User(快捷键:U) 最大化当前视图:Alt+W
Ctrl+z撤消场景(返回) delete删除 撤消场景设置默认步数为20,步数越大占用内存越大,如果要设置的话在自定义的首选项中设置, A捕捉角度,S 点捕捉(一般设置为2.5维捕捉),alt+Q鼓励当前对象,ctrl+x专家模式,m材质,shift+Q快速渲染。
视图背景设置,(1)背景网格(快捷键G(Grids)取消和再现), F3:实色显示场景中的几何体、Z:全部试图显示所有物体(和显示所选对象),alt+中键(鼠标滚轮)旋转图中物体,鼠标中键按钮具有缩放和平移的功能。
正交视图比透视图操作更加精确,所以操作可以在正交里,显示在透视图中。
快捷键:alt+w 最大化当前视图、T俯视视窗(Top)、B仰视视窗(Bottom)、F前视视窗(Front)、U正交视窗(User),L左侧视窗(Left)、P透视视窗(Perstective)
在工具栏进行设置,找到捕捉图标(随便哪个)右击进行设置首先取消栅格点(默认),选择顶点(常用的),然后在选项中角度设置为90度(常用),再勾选捕捉到冻结对象、使用周约束。
在自定义里找到单位设置设置单位,通常单位是毫米,根据CAD图纸的单位进行改变,一版CAD单位为毫米。接下来在视图里设置视口,视口配置中将viewcube的现实关掉,为了方便跟进图画,在将steeringwheels的灵敏性观点防止操作失误。
Ctrl+z-撤销,S-点的捕捉,A-角度捕捉,AIt+Q-孤立,M-材质,Shift+Q-快速渲染
G-隐藏网格,F3-实色显示,Z-显示所选对象,显示所有物品,ALT+鼠标中键-旋转视图
alt+w—视图最大化,t—俯视视图,F—前视图,B—仰视图,U-正交,L—左视图,p-透视图
视图——视口配置——wewcube (去掉显示w前的勾),st...(去掉选择灵敏性)
G 显示、隐藏 F3实色 Z显示所有物体 ALT+中键 选择师徒 中间平移