本节简介:3DSMAX介绍以及画图前设置和常用快捷键 2.常用工具的应用(选择/移动/旋转/缩放/复制/布尔运算) 3.案例讲解本章知识点
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G显示/隐藏网格,F3实色显示场景中的几何体,Z全部视图显示所有物体,ALT+中键 旋转视图
绘图前的设置:菜单栏:自定义-单位设置(主单位:毫米);视图-视口配置(VIEWCUBE-去选灵敏性);工具栏:捕捉(顶点)和角度捕捉(90度)-捕捉到冻结对象-使用轴约束。视图切换常用快捷键:ALT+W最大化当前视窗;俯视视窗T,仰视视窗B,前视窗F,正交视窗U(常用于图形修改),L左侧视窗,P透视视窗。
三、编辑常用快捷键 Ctrl+Z:撤销场景 Delete:删除物体 A:角度捕捉 S:点捕捉 Alt+Q:孤立当前对象 Ctrl+X:专家模式 M:材质 Shift+Q快速渲染
G:隐藏/显示网格 F3:实色显示场景几何体 Z:全部视图显示所有物体 Alt+中键:旋转视图 中键:平移和缩放
二、视图切换快捷键 1、Alt+W 最大化当前视图 2、T 俯视视窗 3、B 仰视视窗 4、F 前视视窗 5、U 正交视窗 6、L 左侧视窗 7、P 透视视窗
一、绘图前设置 1、自定义——单位设置——系统单位设置——毫米 2、视图——视口设置——ViewCube——去掉“显示ViewCube”——SteeringWheels——去掉“选择灵敏性” 3、在上方捕捉栏点右键——勾选“顶点”——选项——角度选90度——勾选”捕捉到冻结对象”——使用轴约束
背景隐藏(列灰色网格)G、填充或删除对象颜色 F3、全部视图显示全部物体/显示所选对象 Z、 Alt+中间键 旋转画面、中间键按住平移、中间键旋转画面放大 缩小、Ctrl+z 撤销场景、点的捕捉 s 角度捕捉 a 、Alt+Q 孤立当前对象、M 材质选项及编辑、Shfit+Q 渲染
背景隐藏(列灰色网格)G、填充或删除对象颜色 F3、全部视图显示全部物体/显示所选对象 Z、 Alt+中间键 旋转画面、中间键按住平移、中间键旋转画面放大 缩小、Ctrl+z 撤销场景、点的捕捉 s 角度捕捉 a 、Alt+Q 孤立当前对象、M 材质选项及编辑、Shfit+Q 渲染
捕捉一般顶点和中点常用,角度为90度,勾选捕捉冻结对象和使用轴约束
渲染图片保存时,平滑度给0,不要拉到100,不然效果会很模糊
A 角度捕捉 S 点捕捉 AIT+Q 孤立当前对象 M 材质 SHIFT +Q 快速渲染
视图切换快捷 ALT+W 最大化当前视图 T 俯视视窗 B 仰视视窗 F 前视视窗 U正交视窗 L 左侧视窗 P透视视窗
背景隐藏(列灰色网格)G、填充或删除对象颜色 F3、全部视图显示全部物体/显示所选对象 Z、 Alt+中间键 旋转画面、中间键按住平移、中间键旋转画面放大 缩小、Ctrl+z 撤销场景、点的捕捉 s 角度捕捉 a 、Alt+Q 孤立当前对象、M 材质选项及编辑、Shfit+Q 渲染
alt+w单个窗口全屏 T顶视图 F前视图 P透视图 B仰视图 U正交视图 L左视图
alt+w单个窗口全屏 T顶视图 F前视图 P透视图 B仰视图 U正交视图 L左视图