本节简介:通过案例的学习,了解线建模的流程,重点掌握门窗踢脚线的制作。
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窗档的制作方法 先矩形线,然后轮廓,再转化为可编辑网格可以用来制作竖档,这个模式是可以进入一个对象的点,边或者面
一半地面离瓷砖或者其他材质所铺设的地板之间的距离为50mm
将挤压过后的几何对象体编辑为一个整体 可以使用group 或者collapse
倒角无法控制幅度一样大小 可以先将 点之间转换为直角 在进行倒角
点与点之间的链接是针对图像的内部,点不能与对象链接,必须先附加操做
吊顶的藏光 先轮廓后复制一个下来 在点选择最里面的线 在点轮廓后 点删除 后挤出
连接的条件是在同一个物体内部。渲染的快捷键是Shift+Q
废物,不说谁知道怎么看房间里面,看到了怎么出来,滚吧还教什么教
摄影**这一块,怎么看到内部的啊,这个老师没有讲解清楚还是自己做的有问题?