本节简介:3DSMAX介绍以及画图前设置和常用快捷键 2.常用工具的应用(选择/移动/旋转/缩放/复制/布尔运算) 3.案例讲解本章知识点
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AIT+Q孤立当前对象 CTRL+X专家模式(不是大手子别用) M材质 SHIFT+Q快速渲染
点的捕捉S键 在三维里捕捉二维用2.5 角度捕捉I(按照捕捉设置度数进行旋转)
背景隐藏G F3实色现实几何体 Z显示所选几何体(例如LOL空格) AIT+中键 (旋转视图,例如RPG旋转视图)
AIt+W键(所选视图最大化) 单一窗口按【T(俯视) B(仰视)F(前视)U(正视)L(左视)P(透视)】
本节主要讲了3DMAX作图前的设置以及常用的一些快捷键盘。1,,单位设置常用为毫米。2,视图设置栏一把把V和S的选项不选。3,工具栏设置捕捉对象为顶点,角度为90度。4,为了作图方便可以按alt+W视图最大化,也要记住从不同角度看视图的视图字母开头。
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