本节简介:3DSMAX介绍以及画图前设置和常用快捷键 2.常用工具的应用(选择/移动/旋转/缩放/复制/布尔运算) 3.案例讲解本章知识点
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
栅格和捕捉设置——捕捉 顶点 选项 角度设置为90度( 捕捉到冻结对象 使用轴约束 )勾上
视口配置——SteeringWheels 把选择灵敏性去掉 鼠标太灵敏操作不方便
俯视:T 仰视:B 前视:F 正交:U 做:L 透视:P
俯视视窗(T) 最大化视图(alt+w) 前视视窗(F) 正交视窗(U) 左侧视窗(L) 透视视窗(P)
ALT+W:最大化当前视图; T俯视图; B仰视图; F前视图; L左视图; P透视图; U正交视图
点捕捉 s 角度捕捉 a ait+q孤立当前对象 材质 m
显示网格 g 实色显示场景中的几何体 f3 全部视图显示所有物体 z
俯视 t 仰视 b 前视 f 正交 u 左视 l 透视 p
视窗快捷键Alt+W键放大选择视图大小。俯视视窗(T),前视视窗(F),仰视视窗(B),正交视窗(U),左侧视窗(L),透视视窗(P)