本节简介:3DSMAX介绍以及画图前设置和常用快捷键 2.常用工具的应用(选择/移动/旋转/缩放/复制/布尔运算) 3.案例讲解本章知识点
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最上沿是3DS MAX的标题栏 显示其版本及文件名
g显示影藏网格 f3 显示物体颜色 z全视图显示所有物体 ait+鼠标中键 旋转视图 中键平移 滚动缩放
3维捕捉 右击 捕捉顶点常用 选项 角度选90度 捕捉冻结对象打钩
T 俯视图 b 仰视图 f前视图 l左视图 u正交视图 p透视图 ait+w 最大当前试图
绘图前的设置:菜单栏,自定义-单位设置。视图-视口配置。显示VIEWCUBE 选择灵敏性。工具栏:捕捉(顶点)和角度捕捉(90°)——捕捉到冻结对象,使用轴约束,Alt+w 最大化当前视图,——俯视 T——前视——F ——仰视B——正交U——左侧L—— 透视P
快速渲染-CTRL+P 保存后要质量最佳,平滑值调为0
材质-M 调整颜色修改漫反射后面小方块选择贴图,然后再视图中显示
编辑中的快捷键 CTRL+Z-撤消(默认20) 点的捕捉-S 角度捕捉-A 孤立当前对象-ALT+k CTRL+X-专家模式
背景隐藏-G F3-实色显示 Z-显示所有对象或者显示所选对象
视图切换快捷键 AIT+W-视图最大化 俯视图-T 仰视图-B 前视图-F 正交视图-U 左视图-L 透视视图-P
工具栏的设置-3维捕捉位置点鼠标右键-捕捉顶点-打开选项-默认改为90°。捕捉冻结对象勾选,使用轴约束勾选
绘图前设置:1、自定义-单位设置-系统单位设置-MM 2、视口设置-ViewCube-显示ViewCube勾掉,SteeringWheeis-选择灵敏性-勾掉
面板 创建 修改 动画轨迹 重置 否 菜单栏自定义 单位设置 系统单位设置 毫米 视图-V开头 显示S开头选择灵敏性取消 工具栏 右击角度90度
标题栏 菜单 常用工具栏 建筑装潢 顶 前 左 透