本节简介:如何快速做出真实的倒影呢?什么才是真实的倒影?怎样做会让水面的倒影看起来光感十足呢?本视频将给你答案。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
然后ctrl+shift+N 新建图层 把前景色改为橘黄色 按B 改为毛笔工具 在水面上增加一下光感 把图层模式改为减淡
然后选择最上一层 ctrl+shift+alt+E 提取整张图的效果 ctrl+J 复制该图层 滤镜--模糊--高斯模糊 图层选择强光
首先找到倒影图层 增加一个色彩平衡的图层 按住alt键 点击这两个图层之间的夹缝 就是只对倒影有影响
水面倒影制作到这样就差不多 之后是一下比较艺术的制作
建筑倒影层 想要有明暗 就是在ctrl+J 一层 再ctrl+Y 增加对比度 把该图层模式改为变亮
之后 再调整一下 对比度 降低饱和度 ctrl+B 让和水 颜色接近
关闭刚刚苏波纹素材层 带着这个部分的选区 切到倒影层 滤镜--扭曲--置换
另外一个建筑的倒影波纹也是一样 。 先把这个素材拖进来 对一下位置 调整透明度 看大致效果 然后ctrl c --ctRL+N ctrl+v 再保存
带着这个选区 把层关掉 找到倒影层 滤镜菜单--扭曲--置换 水平比例 垂直比例 15 这个数越大 波浪觉越强 然后确定 找到刚刚存好的那个文件
首先 ctrl+C 复制一下 ctrl+N 新建文件 ctrl+V 把这个粘过去 把这个新文件存成psd格式
模拟3dmax的效果就是 选择一个倒影的素材 ctrl+shift+】 提到最上面
真实的倒影是靠近物体 波折比较小 远离物体 波折比较大