本节简介:如何快速做出真实的倒影呢?什么才是真实的倒影?怎样做会让水面的倒影看起来光感十足呢?本视频将给你答案。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
然后在按c键 剪切一下 回来 最后调整一下图层顺序。 可以把两个建筑倒影合并在一个图层ctrl+E ctrl+J 留一个备份
注意建筑的倒影透视也一定要准确 m选中图层 然后ctrl+T 按住ctrl拉动使其和水面齐平
按c键 (裁切的快捷键 ) 把画面扩大 往下拽一些
下一步 制作建筑的倒影 :找到建筑图层,ctrl+j 复制一个 然后ctr+T 右键垂直翻转 按住shift键 向下拉 (保证拉动方向是垂直的)
然后ctrl+0 看一下 要是远景就差不多就好 近景的话 就是影子和景物交界的地方颜色应该更深一点
把当前图层透明度降低 这样水草的倒影的效果就出来了
然后降低对比度 对比度的快捷键自定义的是ctrl+Y
按v键 选中图层 ctrl+J 复制图层 ctrl+T 右键垂直翻转 然后按住 ctrl键 自动扭曲 倒影效果就出来了。
制作倒影的步骤:a 降低对比 b 降低饱和 c 改变颜色
一些水影的素材 适当降低透明度 找到一些比较好的效果
调整大小 选择合适的位置 选择柔光 这样效果就很好了
因为说水面要有黑白灰 找其他素材里的水面上有暗部的地方 用套索工具选择一部分 然后shift+F6 做一下羽化 然后ctr+C 再ctrl+V 粘过来 ctrl+shift+】 提到最上一层
切到底层 (水面的蓝色的那层) ctrl+U 减少饱和度 明度 变灰变暗一点