本节简介:如何让天空和场景融合?到底什么是合成法、渐变法?看了本小节的视频,你就会找到答案。
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景观为主体的 或者景观复杂 景观为主的 :云的放置方法根据氛围来确定 视线是否穿透天空
建筑表现为主的室外效果图 景观单一 简单 或者建筑主体表现更强的: 云地 放置方法简单
天空的明暗变化与光影的明暗变化一样 受光面与天空的浅色面在同一方向
远景的天空和建筑物要平衡过渡,可以利用吸管工具吸取相近的颜色再利用画笔和渐变工具处理衔接处。
远景的天空和建筑物要平衡过渡,可以利用吸管工具吸取相近的颜色再利用画笔和渐变工具处理衔接处。
天空颜色深显得离开我们的距离很近,所以远处天空的颜色不易太深。素材在调用用一般要做调整。