本节简介:1.二维建模 2.Extrude挤出修改器 3.二维图形的顶点属性
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二维建模=二维图形+修改器 修改二维图形方法—— 编辑样条线
1.二维建模 2.Extrude挤出修改器 3.二维图形的顶点属性
二维图形-修改-修改器列表-挤出(extrude)
编辑样条线是修改样条线的唯一修改功能 黄色点会起始点 点的四大属性 贝撒尔角点是打断了贝撒尔操纵杆
1 挤出:Extrude。2 编辑样条曲线:Edtspline 3 创建平行四边形:。。。。。
(1) 二维图形(12种:线、矩形、圆、椭圆、圆弧、圆环、正多边形、星形、文字、螺旋线、蛋形、截面)(Spline/样条线)+二维修改器 = 三维模型 (2) Extrude挤出修改器 (3) 二维图形的顶点属性(顶点、分段、连续分段) (Edit Spline 编辑样条线是修改二维图形的唯一功能 ) 二维图形顶点的四种属性(选择顶点后鼠标右键) smooth 平滑、corner角点、bezier 贝赛尔、bezier corner 贝赛尔角点